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技术,如何开启童年

作者:陈赛

2019-05-30·阅读时长21分钟

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叶壮和他的儿子安安,他们每晚一起玩半个小时游戏(王旭华 摄)


屏幕的愉悦感——爸爸,我想盖城堡

叶壮有两个孩子,一个4岁半,一个5个月大。从安安4岁开始,叶壮决定他可以一起玩游戏了。

安安4点55分放学,回到家第一件事情是吃饭。饭后是他一天中的第一个屏幕时间。在60寸的大电视机前面看一集动画片。《神奇校车再出发》是他最近的最爱。洗澡的时候,他对于水蒸气到底是液态还是固态,与爸爸展开了激烈的争论。

洗完澡,是游戏时间,也就是他的第二个屏幕时间。叶壮提醒我,“关机时间一定要早于上床睡觉前一个小时”,作为一个经过专业心理学训练的爸爸,他深知电子产品的蓝光会影响孩子的睡眠,而睡眠对孩子很重要。

他们最近玩的是一款叫《要塞》的游戏。这是一款老游戏,叶壮13岁的时候就玩过,还玩得很开心。所以,当有一天孩子对他说“爸爸,我想盖城堡”时,他立刻想到了这款游戏。

《要塞》是一个盖城堡的游戏。第一个版本设置在1399年的英国,第二个版本是十字军东征。无论哪个历史背景,作为游戏玩家,你的设定就是一个身处乱世的领主,你得带着自己的人民找到一块领地安居乐业,发展自己的村庄和要塞。他特地选择了沙盒模式,这种模式是创造为主,冲突值被降到最低,不会有打打杀杀和血腥画面。

他抱着孩子,手把手地教授如何操作、如何控制角色。他告诉安安,地图上有条路,我们得盖一个猎人小屋。

盖房子得有木头,所以,我们就得先盖一个伐木工厂。有了伐木工厂和猎人小屋以后,还要盖房子,迎接新移民。新移民不肯来,因为你这里只有肉,没有别的吃的。于是,父子俩就开始种苹果。

为了吸引更多的移民,他们还要开始养奶牛,做奶酪。但是,只有奶酪和苹果还是不够的,人民需要面包。要做面包,必须有三种建筑物,分别是麦田、磨坊、面包房。人太多了,为了更好地分发食物,还要盖一个市场。

孩子坐不住了:“我要盖城堡,你让我盖市场干吗?”

他耐心地告诉儿子:“没有石头,盖不了城堡,所以咱们必须先有人,发展经济,才能把采石场盖起来。”

晚上睡觉前,小朋友很开心地跟妈妈说:“我今天做了小麦田,把麦子磨成了面粉,面粉做成了面包。”

临睡前,他告诉儿子:“你是一个很好的国王,你的国民今天晚上不会挨饿,会等你明天再来。”

存档的时候,他给他的城市起了个名字,“欢乐警察局”。

为什么叫警察局?警察局又有什么好欢乐的?没关系,玩游戏,最重要的是好玩。如果一个游戏能给孩子带来快乐,难道还不够吗?

文章作者

陈赛

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《三联生活周刊》资深主笔

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技术改变童年

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