中读

这些看似简单的逻辑在游戏里都需要重新编写或创造。一般物理引擎里只有力、速度和运动这些基本变换参数,像火、水这种元素之间的交互和反应都需要后期撰写。所以我觉得《塞尔达传说》做得很巧妙的是,利用人固有的生活常识来进行设计,引导玩家基于世界里不同事物的相互关系,去自由地探索和解答各种可能性,而其中所需要的工作量并非一般游戏可以完成——在游戏设计里,我们会称之为“elegant”(优雅),即游戏里包含了众多要素,它们之间有着丰富的关联,并且互相之间的配合非常出色。

07-24 00:10

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