真人VR的缝合问题和画面移动所带来的眩晕感是摆在创作者面前的另两大难题。为实现360度全景效果,真人VR通常由多部摄影机同时拍摄完成。每部摄影机拍摄的都是一个平面作品,在后期处理中,创作者要对所有画面进行缝合,让画面变成一个闭合的圆柱体,这原理和缝沙包类似。由于目前VR领域的缝合技术尚不成熟,观看真人VR时,观众常常能碰到肉眼可见的缝合缺陷。
10-21 13:24
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