作者:何潇
2022-02-23·阅读时长4分钟
在Google的新闻搜索栏里敲入“在线博物馆”,从新闻的时间跨度上和覆盖广度来看,其辐射面积与地球的直径等宽,与中国的历史等长:内容从非洲的原始部落艺术到纽约的苹果电脑,最近的新闻来自刚刚过去的2008年,最早的新闻来自公元前3000年。千万不要以为这种时间跨度的搜索结果来得司空见惯,你点击的是“新闻”,而不是“网页”。在这个搜索区域里,敲入以“在线”、“网络”为前缀的词条,时间长不过50年;往久远里走,敲入“猛犸”,期待史前1万年的新闻出现?抱歉,最早的时间是1663年。新闻人物是诗人约翰·德里丹(John Dryden),在这一年,他发出了“新世界”里“高贵的野蛮人”的著名言论。这些勇敢而粗野的人,灭绝了31种动物,其中包括猛犸。不论搜索结果的内在联系包含了多少荒谬,一个事实是,在线博物馆的出现,给人们带来了这样的甜蜜幻象:造就一次任意的时空之旅,只需要一个屏幕、一只鼠标和一个虚拟空间。
在《第二媒介时代》的作者马克·斯波特看来,“虚拟”一词散发着危险的气味。这是因为,在电脑行话中,“虚拟”一词指向了具有替代作用的情境。而“虚拟现实”则更为危险,它暗示着现实可能会以出乎你意料的多重形式呈现出来。虚拟博物馆就是这样的例子,在这个由电脑生成的虚拟场所里,现实中的限制被取消了,你可以走进任何时代、任何地点。这种让大多数人心跳不已的场景,却给学者带来了焦虑,这种焦虑来自这个结论:虚拟现实的出现,足以证实技术对现实的复制正在愈演愈烈。“复制导致了另一种可能:虚拟现实是人们虚幻的想象之物,与真实的现实终究有所区别,这些想象之物激发游戏与发现,构成了想象的另外一个层次。虚拟现实将人置于另类世界之内,从而把文字的想象性和影像的想象性向前推进一步。”在斯波特看来,事情发展的结果最终将演变成这样:拟仿的实践——即虚拟现实,将反客为主,直接摆弄现实,它所处的位置也将永远改变自我身份形成的条件。
不论斯波特的担忧是否杞人忧天,不争的事实是,虚拟世界与现实世界之间的界限在一步一步缩小,并不时冲击到我们的生活。去年4月,Google Earth推出了Street View,当习惯了网络生存的人们赫然看到自家门牌号码在Google Earth上毫发毕现时,他们惶恐了。有人惊呼道:福柯的“全景监狱”出现了!在这里,Google扮演了一把“全景监狱”狱卒的角色——它好像站在中央塔楼上,可以看到塔楼四周囚室中每个犯人的举动,它自己却不会被任何一个犯人所看到。而在此前一年,Google推出的用以窥视星空的Google Sky却得到了持续的喜爱。从某种意义上说,Google此时扮演的角色依然是狱卒,不同的只是Google使用者的身份——在这个空间里,使用者与Google站在同一个位置上。
有人将Street View与Google Sky受到不同待遇的原因归纳为,前者关于司空见惯的地球,而后者,是全然无知的另一个星空。这个理由同样可以用来解释一个叫做“火星探索”(MarsQuestonline)网站的受欢迎。这是一个由相关研究机构建立的全球性高分辨3D网站,在这个网站上,人们可以进行登陆火星的模拟试验。试验的方法非常简单,点击“Fly to the mars”,盯住轨道,算准发射时间,即时按下发射键,屏幕上便会出现“您已成功登陆火星,耗时×年×天”的字眼。当然,你也不要低估这个网站的智力,对于算不对发射时间的人,它也会无情地知会你:“您错过了火星登陆!”
诚然,不论是时空穿越还是火星登陆,都是马克·斯波特所说的“想象之物激发的游戏与发现”,是“想象的另外一个层次”,是过了度的真实。斯波特是著名的鲍德里亚研究学者,他的很多观点都可以从鲍德里亚那里找到源头。在1970年出版的《象征性的交流与死亡》(L'Echange symbolique et la mort)中,鲍德里亚称,现在这个时代是“过度真实”(l'hyperréel)的。而这样的“过度真实”建立在在一个封闭的系统里,在其建立时,并没有考虑到外在的现实。
从技术层面上说,虚拟现实这种“过度真实”,在变得越来越真实。电脑界面正从一种介于两种相异生物之间的冰冷媒介,变成鲜活能动、让人迷恋的半透明质物体,并鼓励人们去探索屏幕后面的世界。此时,一些人发出质疑,不论虚拟现实真实到何种程度,它也不能让参与其间的人变得更真实。那些整日坐在三维、四维屏幕前的个体,他们的空间并没有随之变得多维。相反地,习惯了屏幕简便交流方式的个体,他们的感知维度在日益萎缩,正逐渐成为依赖一维视觉的平面个体。赛博空间的每一步前进,都是在与牛顿空间做领土争夺。
这种一维性,在鲍德里亚那里,叫“平板”。在《复印与无限》(Le xerox et l'infini)中,鲍德里亚得出结论,在网络环境下,人与电脑、电视一样,都是平板的:“我们生活在镜像的想象之中。我们生活在网络之中,我们所用的机器均为平板,我们也在变成平板,所有的人类交互活动都在变成平板。”有人就此开始说笑话——马尔库塞所说的,工业时代造就的“单面人”,到了虚拟时代,将会变成“单片人”。等到科技再发达一些,到今天所谓的“过度真实”已然老死的芯片时代,这批人将变成“电脑朋克小说”里的第一批现实版主角,只需要一块芯片,他们瞬时可以变身为艾芬格小说《地球引力消失》里“亲爱的皮拉”——这当然只是一个笑话。鲍德里亚晚年也说过一句笑话,十分有名:“过度真实已死。所以,过度真实万岁!”■
发表文章19篇 获得0个推荐 粉丝173人
现在下载APP,注册有红包哦!
三联生活周刊官方APP,你想看的都在这里