作者:钟和晏
2020-11-18·阅读时长10分钟
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玛塞莉斯的照明雕塑《升起》用分层反射镜过滤和反射着光线
雅克·乌苏把编织结游戏转换成一件幽默的装置
《四色》家具系列按照比例,把图纸放大成色彩渐变的体块
图片版权/ (c)DDW、Sabine Marcelis
虚拟触觉的三维交互
延续对光线、色彩和透明度之间关系的探索,鹿特丹设计师萨宾·玛塞莉斯(Sabine Marcelis)在今年的荷兰设计周(DDW)上展示的,仍然是她擅长的照明雕塑。圆形的霓虹灯管被完整地封存于彩色树脂块中,隐约透出一道道弧形的光亮。分层反射镜过滤和反射着光线,树脂块呈现从橙黄到深红的细微色彩变化,好像海面上旭日初升的某个美妙时刻。
有所不同的是它的观看方式,这件名为《升起》的作品悬挂在维克多·亨特画廊的展厅里,前面放置可远程控制的高分辨率摄像机。观众在自己的电脑或手机屏幕上操控着相机,围绕着作品左右旋转、拉近或远离,从各个角度欣赏体验着它。也就是说,摄像机取代了原本应该在现场的观众视线。
荷兰设计周每年10月份在埃因霍温市举办,以往是有数十万人参加的盛大活动,但是今年它变成虚拟的节日。从10月17日到25日,组织者选择将所有的活动转换为网络形式,3D展厅、虚拟导览、直播电视、与设计师实时对话等,观众可以在线参加超过450个活动。
如何把现实存在转化为远程体验?反过来,又如何把感官触觉转化为数字方式?玛塞莉斯为此与荷兰Dimenco公司合作了一个名为“虚拟触觉”的三维数字交互项目。作为光场显示技术的领先公司,Dimenco的“模拟现实”(Simulated Reality)平台融合光学成像显示、空间环境感知、触觉反馈等技术,有可能改变用户与虚拟物体的交互方式。
用于居家办公的“糖果格子间”在工作模式与隐藏模式之间切换
今年拉斯维加斯消费电子展上,Dimenco发布过一款支持模拟现实的新型8K 3D显示器,不需要头盔、眼镜等附加设备就可以显示深度3D图像。公司首席执行官马腾·托比亚斯(Maarten Tobias)认为,“尽管沉浸式内容的市场不断增长,虚拟和增强现实需要可穿戴式耳机、眼镜和控制器等,很难提供自然的体验,因此阻碍了这种模式的增长与采用趋势”。
借助模拟现实的专有技术,“虚拟触觉”成为一系列裸眼3D显示的作品。例如,淡粉色抛光树脂方块与云纹大理石叠加在一起,在观众的控制下,自然地变化着角度和样态,这是常规二维显示难以捕获的尺度和细节。即使透过树脂块,大理石的美丽纹理也能清晰地显现出来。
如果用Dimenco的32英寸3D显示器观看它们,观众还可以摆脱鼠标或触摸屏,直接用手势发出放大、移动、旋转等指令。这是因为Dimenco把Leap Motion传感器以及Ultraleap的悬空触觉反馈用于嵌入式的手势跟踪,为数字内容增加新的交互方式。
玛塞莉斯认为“虚拟触觉”不是简单的静态展示,而是真实的感官体验,体验本身成为一种功能,带有独特的美感。数字形式中如何仍然拥有对物质与材料的体验,虚拟触觉可能是解决方案的一部分。它也可以介入产品开发与制造过程,最先预订Dimenco 3D显示器的客户中,就有开发人员、设计师、工程师等。
受伦敦设计博物馆委托,今年9月份,玛塞莉斯工作室还完成了一套用于居家办公的办公桌椅——“糖果格子间”。一个枫木制作的浅白色长方形体块,里面隐藏着圆柱形凳子以及存放电脑、书籍和文件的存储空间,沿着中心轴打开,方块就转换成L形的办公桌。整个桌子、凳子和带抽屉推车都装有树脂滚轮,方便四处移动。工作模式与隐藏模式之间的来回切换,能让家庭环境更加井然有序,不需要始终面对凌乱的工作设备。
“糖果格子间”全部是远程开发完成的,由英国家具制造商Benchmark制造。进行生产之前,Benchmark向工作室发送了许多实物样品,彼此反复沟通。玛塞莉斯说:“这种情况下我们的表达必须非常清晰,为了让客户更好地了解设计方案,我们在演示文稿中创建了虚拟仿真,使用3D演练而不是静态的渲染。”
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