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​​电游精品——《最终幻想》系列

作者:三联生活周刊

2018-08-08·阅读时长3分钟

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(文 / 王米)

电子游戏质量参差不齐。有的游戏粗制滥造,只为了应付圣诞节为孩子们买礼物的家长们;有的则滥竽充数,光凭其他媒体的成功而带动销售(如将热门电影、小说改编成游戏)。不过,好的游戏被形容成为艺术也绝不过分。一款好游戏的剧本不亚于著名的文学作品、动画不亚于好莱坞的电影大片、画面不亚于成名画家的大作⋯⋯甚至可以说一款好游戏应当是所有艺术的综合体。

不过,决定游戏好坏的因素很多,天时地利人和缺一不可。所以一款游戏即使能达到以上任何一点,就已经非常难得了。然而,当一款游戏系列能够将所有的优点都汇集到一起,而且不是一次凑巧,而是整个系列的每款游戏都有如此水平,那它就绝不简单了。日本Square公司的《最终幻想》(Final Fantasy,简称FF)便是这类型的经典系列,它历时将近二十年,总共十一代游戏,每一部新版上市都能造成极大轰动。

想谈《FF》,我们还得先了解一下这个名字的由来。时间回到1987年。在那个时候,正是任天堂的家用游戏机FC红极一时的年代。当时角色扮演游戏(RPG)比较走红,充斥市场的是Enix公司的游戏《屠龙战士》。当年的Square公司还不过是一个小小的游戏开发厂商。连做了几个游戏都没有轰动后,公司的经济面临崩溃的边缘。连续不断地挫折,使得公司的主设计师坂口博信对自己的能力产生了怀疑,他甚至决定从此退出这个行业,彻底金盆洗手。但在结束所有的痛苦之前,坂口准备全力制作一款真正属于自己的游戏,来纪念自己当初加入公司时的那段热情与梦想。于是,他的这款游戏就一语双关地被命名为《最终幻想》。公司的其他奠基者,如伊藤裕之、田中弘道、河津秋敏等,也同样抱持着与坂口博信共通的悲壮心理,把《FF》当作Square退出舞台前的临别赠物,倾心制作。不曾想,游戏一经推出就备受玩家注目。《FF》的神话就这样诞生了。

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